Luật Phát triển công nghiệp văn hóa tại Quốc hội
5nguồn đưa tin
+2nguồn mới trong 2 giờ
1bài của Việt Nam online
6tin trên dòng thời gian
10/11/2026bắt đầu từ
5 phút trướccập nhật
Tóm tắt mới nhất
Tổng hợp từ 1 bài của Việt Nam online và tin của 5 nguồn · cập nhật 10/11/2026 · 12:00Sáng 10/11, Quốc hội khóa XVI thảo luận tại hội trường về dự án Luật Phát triển công nghiệp văn hóa. Đại biểu Lê Hoàng Anh (đoàn Gia Lai) đề nghị chọn ba lĩnh vực mũi nhọn thay vì đầu tư trải rộng.
Điểm chính
- Quốc hội thảo luận dự án Luật Phát triển công nghiệp văn hóa sáng 10/11
- Đại biểu Lê Hoàng Anh đề nghị chọn game, điện ảnh, âm nhạc làm mũi nhọn
- Năm 2025: game Việt 4,9 tỷ lượt tải, phòng vé gần 5.600 tỷ đồng
Diễn biến
1 bài của Việt Nam online · tin từ các nguồnQuốc hội bàn Luật Phát triển công nghiệp văn hóa: kiến nghị dồn lực cho game, điện ảnh, âm nhạcViệt Nam online · Đọc bài này ›ĐBQH đề xuất chọn game, điện ảnh, âm nhạc làm mũi nhọn phát triển công nghiệp văn hóaBáo Xây Dựng · Bài gốcPhát triển Công nghiệp văn hóa: Gỡ điểm nghẽn từ chuỗi giá trị và bản quyềnVietnamPlus · Bài gốcĐại biểu: Game, phim, nhạc phải là mũi nhọn công nghiệp văn hóaVnExpress · Bài gốcNgày 10/11, Quốc hội thảo luận về dự án Luật Phát triển công nghiệp văn hóaCafeF · Bài gốc- Ngày 10/11, Quốc hội thảo luận về dự án Luật Phát triển công nghiệp văn hóaVTV · Bài gốc